• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR GAMIFIKASI BERBASIS PROBLEM SOLVING PADA MATERI BANGUN DATAR SMP - Raden Intan Repository

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "PENGEMBANGAN BAHAN AJAR GAMIFIKASI BERBASIS PROBLEM SOLVING PADA MATERI BANGUN DATAR SMP - Raden Intan Repository"

Copied!
116
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel
Gambar
Tabel 1.1 Nilai Pra Penelitian Matematika Materi Bangun Datar Peserta Didik
Gambar 2.1  Persegi
+7

Referensi

Dokumen terkait

Dari hasil penelitian yang dilakukan, peneliti mengetahui bahwa selain para pedagang membersihkan area berjualan, untuk tetap bertahan berjualan di lokasi jalan Cut

Dari penelitian ini diharapkan dapat diperoleh data parameter- parameter standarisasi spesifik atau nonspesifik dari herba suruhan, simplisianya dan ekstrak

Tujuan Penelitian ini adalah untuk menningkatkan kemampuan menyelesaikan operasi hitung pecahan melalui implementasi model Cooperative Learning tipe Index Card Match

Based on the reasons mentioned above, this thesis presents the translation teaching materials for developed the sixth semester students of Widya Mandala Catholic

kompetensi, kompetensi dasar, dan indikator yang telah ditetapkan. Dalam konteks penilaian hasil belajar, maka instrumen harus sesuai dengan domain hasil

Bank Negara Indonesia (Persero) Tbk Sentra Kredit Menengah Solo, yang dapat memberikan informasi mengenai alur proses kredit modal kerja yang digunakan dalam proses

Sehingga di pandang perlu membuat suatu Kawasan dengan konsep wisata dengan edukasi pangan untuk menarik minat masyarakat dalam mempelajari bahan pangan dan tidak hanya

Hal tersebut ditunjukkan pada pengamatan jumlah anakan, akibat interaksi perlakuan kadar air tanah dan galur harapan gandum, mulai umur pengamatan 6 MST, secara