• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGGUNAAN MEDIA MONOPOLI UNTUK MENIGKATKAN KEAKTIFAN SISWA DALAM MATA PELAJARAN IPS KELAS V SD NEGERI GUNUNGSARI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGGUNAAN MEDIA MONOPOLI UNTUK MENIGKATKAN KEAKTIFAN SISWA DALAM MATA PELAJARAN IPS KELAS V SD NEGERI GUNUNGSARI"

Copied!
25
0
0

Teks penuh

Loading

Referensi

Dokumen terkait

faktor dari dalam adalah minat belajar siswa. Minat belajar siswa merupakan salah satu faktor penting dalam kegiatan belajar mengajar. Belajar matematika adalah

Gambar 3.4 adalah salah satu contoh dari permainan yang berada di halaman menu materi, ketika user mengklik button yang ada pada permainan maka akan muncul tampilan

Guru merupakan penentu bagi siswa dalam sebuah kegiatan belajar mengajar dikelas. Pembelajaran yang menarik bagi siswa ketika guru menghadirkan media yang menarik. Namun,

kegiatan belajar-mengajar berlangsung terutama pada saat pembelajaran peta. Hal ini dikarenakan kurangnya guru dalam mengembangkan media pembelajaran peta supaya

Salah satu kemampuan guru yang harus dimiliki dan menjadi bagian yang paling penting adalah kemampuan membuat dan mengembangkan alat evaluasi hasil belajar siswa.

Salah satu media latihan dalam akuntansi yang dapat membentuk karakter jujur sekaligus membuat siswa aktif dalam proses belajar mengajar adalah penggunaan media monopoly

Salah satu bentuk usaha yang dapat dilakukan adalah menciptakan sebuah media pembelajaran dengan dilakukan inovasi gabungan antara permainan tradisional dan materi IPS

Dari wawancara di atas, dapat diketahui bahwa salah satu faktor pendukung etos belajar adalah motivasi orang tua, orang tua merupakan salah satu motivator yang sangat berpengaruh