• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERILAKU KONSUMSI GAME ONLINE PADA PELAJAR (Studi Fenomenologi tentang Perilaku Konsumsi Game Online Pada Pelajar di Kelurahan Gemolong, Kabupaten Sragen tahun 2013).

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PERILAKU KONSUMSI GAME ONLINE PADA PELAJAR (Studi Fenomenologi tentang Perilaku Konsumsi Game Online Pada Pelajar di Kelurahan Gemolong, Kabupaten Sragen tahun 2013)."

Copied!
16
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar                                                                                               Halaman

Referensi

Dokumen terkait

Miclkc sclragaimana clikutip olch Arini Hidayati dalarn bukunya bcriucltrl 'l'clev,i,si rlurr l'arkambttngun Sosiul Anuk mcngatakan bahwa masalah paling trtcttclasar

Eleven subjects participated in the fMRI study. Prior to the scanning session, subjects learned two sets of three arbitrary visuomotor associations. One set was learned by trial

Berdasarkan hasil penelitian dapat di peroleh simpulan sebagai berikut: (1) Tidak terdapat perbedaan pengaruh yang signifikan antara latihan passing bawah dengan mengunakan

Berangkat dari hal tersebut, Penulis berharap bahwa dengan penulisan Tugas Akhir (skripsi) ini, kita akan mengetahui dan memahami penerapan praktis Dissenting

Keputusan ini diambil karena koefisien korelasi di atas 0,30 dan hasil &URQEDFK·V $OSKD di atas 0,60, dengan tingkat sangat signifikan (0,000) begitupula dengan

Keunggulan produk ini adalah penggunaan bahan baku yang alami yaitu tanaman obat yang mudah ditemukan di Indonesia, serta pengemasan produk yang berupa spray untuk

Istilah etika memiliki banyak makna berbeda. Ada yang menyebutkan bahwa etika adalah semacam penelaahan, baik aktivitas penelaahan maupun hasil penelaahan itu sendiri. Pendapat

Karena melalui pernyataan inilah diketahui maksud setiap pihak yang melakukan akad (aqid). Dalam kaitannya dengan ijab dan Kabul ini, ulama fikih mensyaratkan, a)