Perancangan Media Pembelajaran Interaktif Tentang Pakaian Adat Dalam Bentuk Boneka Tangan Untuk Anak Usia 6-8 Tahun | Lasapu | Jurnal DKV Adiwarna 3175 5974 1 SM
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Dalam menyusun perancangan permainan interaktif melatih manajemen waktu untuk anak berusia 6-8 tahun ini, agar berjalan dengan efektif, maka materi manajemen waktu
Tujuan dari perancangan buku interaktif pencegahan diabetes melitus pada anak-anak ini adalah untuk memberi informasi dan mengedukasi anak-anak usia 6-9 tahun
Oleh karena adanya permasalahan dari latar belakang tersebut, penulis berusaha untuk membuat sebuah media interaktif berupa permainan interaktif untuk memudahkan
Adapun tujuan kreatif dalam perancangan ini adalah untuk membantu memberikan informasi mengenai tempat-tempat berwisata kuliner di Kabupaten Jember, khususnya dengan
Oleh karena itu, melalui perancangan buku pembelajaran interaktif ini diharapkan dapat memberikan pengetahuan dan pemahaman kepada anak – anak mengenai sejarah
Padahal dengan mengetahui bahkan menghafal hari-hari perayaan nasional bisa meningkatkan nasionalisme, maka itu dibuatlah sebuah perancangan media interaktif dengan
Dengan adanya perancangan ini diharapkan dapat menarik minat para game developer di Indonesia untuk mengangkat Perang Diponegoro menjadi tema untuk sebuah video game
Tujuan dibuatnya perancangan media ini adalah untuk memperkenalkan kembali pakaian adat pengantin Betawi kepada masyarakat melalui sebuah media visual yang