• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENERAPAN ASPEK PEDAGOGIK UNTUK MEMBANGUN KOMPUTER GAME MERUPAKAN INTI DARI GAME PENDIDIKAN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "PENERAPAN ASPEK PEDAGOGIK UNTUK MEMBANGUN KOMPUTER GAME MERUPAKAN INTI DARI GAME PENDIDIKAN"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel 1. Perkembangan media dan metode pembelajaran
Tabel 2. Perbedaan e-game dan e-learning
Table 3. perbedaan modul interaktif multimedia dengan game pedagogic
Table 4. Implementasi materi pelajaran dalam skill dan scenario game computer
+4

Referensi

Dokumen terkait

Finally, you’ll take an in-depth look at the bootstrap JavaFX application code that you generated in Chapter 6 and look at how the Java .main() method and the JavaFX .start()

Introduction 7 Creating a basic Surface Shader 8 Adding properties to a Surface Shader 12 Using properties in a Surface Shader 14 Creating a custom diffuse lighting model

Penulis membatasi masalah yang akan dibahas dalam penelitian ini, yaitu pada kecakapan hidup generik (General Life Skill) mahasiswa Jurusan Pendidikan Teknik Sipil S-1

Kelompok perusahaan dengan nilai perusahaan yang lebih tinggi memang memiliki perputaran kas yang lebih rendah namun tidak memberikan kinerja yang lebih baik (penjualan yang

Tahap pembangunan basis data dalam penelitian ini memiliki tujuan untuk membuat peta tematik dengan tema sistem informasi kesehatan baik sebaran jenis penyakitnya

4.4.1 Mempraktikkan pembuatan hiasan dari bahan alam dan buatan... Dengan membaca teks tentang merawat tanaman kaktus, siswa dapat membuat kalimat tanya dengan benar...

Bentuk dan susunan pengumuman adalah sebagai berikut.. a) Kop surat terdiri atas nama instansi, nama unit eselon I yang menerbitkan pengumuman yang ditulis dengan

Dalam pelaksanaan kewajiban dan tanggung jawab pemerintah terhadap penegakan Hak Asasi Manusia di Indonesia saat ini, Pemerintah belum sukses dalam menjalankan tugasnya, di