ANALISA DAN PERANCANGAN KATALOG PRODUK ELEKTRONIK BERBASISKAN MULTIMEDIA PADA PT. ESKANUSA PUTRACO - Binus e-Thesis

Gratis

0
0
13
6 months ago
Preview
Full text

  Jurusan Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer

  Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2005/2006

  

ANALISA DAN PERANCANGAN KATALOG PRODUK ELEKTRONIK

BERBASISKAN MULTIMEDIA PADA PT. ESKANUSA PUTRACO

Perry 0600631391

Chairusli 0600649054

William Leonardo 0600655901

Kelas / Kelompok : 08PCT/5

Abstrak

  TUJUAN PENELITIAN ialah menganalisis dan merancang suatu aplikasi Katalog Produk berbasis multimedia yang diabadikan dalam media Compact Disc (CD).

METODE PENELITIAN yang digunakan dalam membuat aplikasi Katalog Produk ini

  adalah metode analisis dan perancangan. Dalam metode analisis dilakukan pengidentifikasian piranti lunak yang digunakan untuk menunjang pembuatan aplikasi Katalog Produk ini, dan melakukan wawancara serta melakukan survei dengan pembagian kuesioner untuk mendapatkan informasi yang diperlukan. Sedangkan dalam perancangan dilakukan pembuatan struktur menu berupa perancangan hierarki menu, perancangan layar, pembuatan STD, perancangan database dan perancangan ERD.

  

HASIL YANG DICAPAI adalah suatu aplikasi Katalog Produk yang memuat

  informasi tentang produk dan profil PT. ESKANUSA PUTRACO. Aplikasi Katalog Produk ini berbasis multimedia yang didukung dengan teks, gambar, animasi, suara serta video sehingga memberikan tampilan yang lebih menarik dan interaktif.

  

SIMPULAN yang dapat diambil adalah dengan adanya aplikasi Katalog Produk PT.

  ESKANUSA PUTRACO berbasiskan multimedia ini maka pelanggan PT. ESKANUSA PUTRACO bisa mendapatkan informasi tentang perusahaan maupun produk dari PT. ESKANUSA PUTRACO secara lengkap, menarik dan interaktif. Kata Kunci : Katalog Product, Multimedia, Compact Disc .

  PRAKATA

  Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmat, berkat dan karunia-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan skripsi ini dengan baik dan tepat pada waktunya.

  Pada kesempatan ini, penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sedalam- dalamnya atas bantuan baik secara moral maupun secara materiil dari berbagai pihak baik secara langsung maupun tidak langsung selama penulisan skripsi ini. Untuk itu penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada:

  1. Bapak Prof. DR. Gerardus Polla, M.App. Sc., selaku Rektor Universitas Bina Nusantara yang telah memberikan kesempatan kepada kami untuk menuntut ilmu di Universitas Bina Nusantara.

  2. Bapak H.M Subekti, BE, M.Sc., selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika yang telah memberikan kesempatan dan kepercayaan bagi penulis untuk menyelesaikan skripsi ini.

  3. Bapak Agus Prahono, Drs. M.Eng. Sc., selaku dosen pembimbing yang dengan sabar memberikan bimbingan, pengarahan dan saran-saran yang sangat bermanfaat dalam penyusunan skripsi ini.

  4. Bapak Jimmi Wiraadmaja, selaku Direktur PT. ESKANUSA PUTRACO yang telah memberikan kesempatan untuk membuat skripsi tentang PT. ESKANUSA PUTRACO.

  5. Bapak Herdyan, selaku Supervisor PT. ESKANUSA PUTRACO yang telah meluangkan waktu untuk memberikan informasi dalam penulisan skrpsi ini.

  6. Segenap staf pengajar Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bina Nusantara, yang telah memberikan pengetahuan dan pendidikan kepada kami selama kami mengikuti perkuliahan.

  8. Rekan-rekan mahasiswa dan berbagai pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang telah membantu baik secara langsung maupun tidak langsung selama penulisan skripsi ini. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam penulisan skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan karena adanya keterbatasan waktu, pengetahuan dan pengalaman.

  Oleh karena itu, penulis sangat mengharapkan adanya saran dan kritik yang membangun untuk menyempurnakan karya tulis skripsi ini.

  Akhir kata, penulis berharap agar skripsi yang telah dibuat ini dapat bermanfaat bagi Universitas Bina Nusantara dan pihak-pihak yang membutuhkan sebagai pedoman penelitian maupun pengembangan lebih lanjut.

  Jakarta, 2006 Penulis

  

DAFTAR ISI

  Hal Halaman Judul Luar................................................................................................. i Halaman Judul Dalam.............................................................................................. ii Halaman Persetujuan Softcover............................................................................... iii Abstrak..................................................................................................................... iv Prakata...................................................................................................................... v Daftar Isi.................................................................................................................. vii Daftar Tabel............................................................................................................. xii Daftar Gambar.......................................................................................................... xiii BAB 1 PENDAHULUAN......................................................................................

  1

  1.1

  1 Latar Belakang....................................................................................

  1.2

  2 Ruang Lingkup....................................................................................

  1.3

  2 Tujuan dan Manfaat............................................................................

  1.4

  3 Metode Pengembangan Piranti Lunak................................................

  1.5

  4 Sistematika Penulisan.........................................................................

  BAB 2 LANDASAN TEORI.................................................................................

  6

  2.1

  6 Multimedia..........................................................................................

  2.1.1

  6 Sejarah Multimedia.................................................................

  2.1.2

  6 Pengertian Multimedia............................................................

  2.1.3

  7 Elemen Multimedia.................................................................

  2.1.4

  13 Aplikasi Multimedia...............................................................

  2.2

  15 Interaksi Manusia dan Komputer........................................................

  2.2.1

  15 Pengertian Interaksi Manusia dan Komputer..........................

  2.2.2

  15 Pedoman Perancangan Antarmuka Pemakai...........................

  2.2.3

  17 Pedoman Penggunaan Warna..................................................

  2.2.4

  18 Faktor Manusia Terukur..........................................................

  2.3

  19 Rekayasa Piranti Lunak......................................................................

  2.3.1

  19 Pengertian Piranti Lunak.........................................................

  2.3.2

  20 Pengertian Rekayasa Piranti Lunak........................................

  2.3.3

  21 Daur Hidup Pengembangan Piranti Lunak.............................

  2.4

  24 Sistem Basis Data................................................................................

  2.5

  25 STD (State Tramsitiom Diagram).......................................................

  2.6

  26 ERD (Entity Relationship Diagram)...................................................

  2.7

  28 Katalog................................................................................................

  BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI....................................

  29

  3.1

  29 Analisis................................................................................................

  3.1.1

  29 Latar Belakang Perusahaan.....................................................

  3.1.2

  30 Struktur Organisasi.................................................................

  3.1.3

  31 Tugas, Wewenang dan Tanggung Jawab................................

  3.1.4

  32 Sistem Yang Sedang Berjalan.................................................

  3.1.5

  33 Masalah yang Sedang Dihadapi..............................................

  3.1.6

  44 Usulan Pemecahan Masalah...................................................

  3.2

  45 Perancangan Aplikasi..........................................................................

  3.2.1

  45 Rancangan Hirarki/Struktur Menu..........................................

  1.

  45 Aplikasi User....................................................................

  a.

  45 Rancangan Hirarki Halaman Utama...........................

  b.

  46 Rancangan Hirarki Halaman Profile...........................

  c.

  46 Rancangan Hirarki Halaman Product.........................

  d.

  47 Rancangan Hirarki Halaman Search...........................

  e.

  48 Rancangan Hirarki Halaman Contact Us....................

  f.

  Rancangan Hirarki Aplikasi User Secara Keseluruhan................................................................

  48 2.

  50 Aplikasi Admin.................................................................

  3.2.2

  50 Rancangan Layar.....................................................................

  1. Rancangan Layar Aplikasi User........................................

  50 a.

  51 Layar Intro...................................................................

  b.

  52 Layar Halaman Utama................................................

  c.

  53 Layar Profile...............................................................

  d.

  54 Layar Product..............................................................

  e.

  55 Layar Product Category..............................................

  f.

  56 Layar Product Sub Category.......................................

  g.

  57 Layar Search...............................................................

  h.

  58 Layar Advanced Search.............................................. i.

  59 Layar Search Reslut.................................................... j.

  60 Layar Contact Us........................................................

  2. Rancangan Layar Aplikasi Admin.....................................

  61 a.

  61 Layar Login.................................................................

  b.

  62 Layar Maintenance......................................................

  c.

  63 Layar Admin Maintenance..........................................

  d.

  64 Layar Product Category Maintenance.........................

  e.

  66 Layar Product Sub-Category Maintenance.................

  f.

  67 Layar Product Maintenance........................................

  3.2.3

  69 State Transition Diagram (STD).............................................

  1. STD Aplikasi User.............................................................

  69 a.

  69 STD Halaman Utama..................................................

  b.

  70 STD Halaman Profil....................................................

  c.

  70 STD Halaman Product................................................

  d.

  71 STD Halaman Search..................................................

  e.

  72 STD Halaman Advanced Search................................

  f.

  72 STD Halaman Contact Us..........................................

  2. STD Aplikasi Admin.........................................................

  73 a.

  73 STD Halaman Login...................................................

  b.

  74 STD Halaman Maintenance........................................

  c.

  75 STD Halaman Admin Maintenance............................

  d.

  76 STD Halaman Product Category Maintenance...........

  e.

  77 STD Halaman Product Sub-Category Maintenance...

  f.

  78 STD Halaman Product Maintenance..........................

  3.2.4

  79 Perancangan Database............................................................

  3.2.5

  83 Entity Relationship Diagram (ERD).......................................

  3.2.6

  84 Spesifikasi Proses...................................................................

  BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI......................................................

  111

  4.1 Implementasi....................................................................................... 111

  4.1.1 Kebutuhan Piranti Keras......................................................... 111

  4.1.2 Kebutuhan Piranti Lunak........................................................ 112

  4.1.3 Cara Penggunaan Aplikasi....................................................... 113

  4.2 Evaluasi............................................................................................... 132

  4.2.1 Evaluasi Kuesioner................................................................. 132

  4.2.2 Evaluasi Interaksi Manusia dan Komputer............................. 139

  

BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN.................................................................. 144

  5.1 144 Simpulan.............................................................................................

  5.2 144 Saran....................................................................................................

  

DAFTAR PUSTAKA............................................................................................. 146

RIWAYAT HIDUP............................................................................................... 147

LAMPIRAN............................................................................................................ 150

  

DAFTAR TABEL

  Hal Tabel 3.1 Hasil kuesioner awal pertanyaan pertama...............................................

  33 Tabel 3.2 Hasil kuesioner awal pertanyaan kedua..................................................

  34 Tabel 3.3 Hasil kuesioner awal pertanyaan ketiga..................................................

  35 Tabel 3.4 Hasil kuesioner awal pertanyaan keempat..............................................

  37 Tabel 3.5 Hasil kuesioner awal pertanyaan kelima.................................................

  38 Tabel 3.6 Hasil kuesioner awal pertanyaan keenam...............................................

  39 Tabel 3.7 Hasil kuesioner awal pertanyaan ketujuh................................................

  40 Tabel 3.8 Hasil kuesioner awal pertanyaan kedelapan............................................

  41 Tabel 3.9 Hasil perhitungan nilai untuk kuesioner kedelapan................................

  42 Tabel 3.10 Rancangan database Admin..................................................................

  81 Tabel 3.11 Rancangan database Category...............................................................

  81 Tabel 3.12 Rancangan database SubCategory........................................................

  82 Tabel 3.13 Rancangan database Product.................................................................

  83 Tabel 4.1 Hasil kuesioner evaluasi pertanyaan pertama......................................... 132 Tabel 4.2 Hasil kuesioner evaluasi pertanyaan kedua............................................. 133 Tabel 4.3 Hasil kuesioner evaluasi pertanyaan ketiga............................................ 134

Tabel 4.4 Hasil kuesioner evaluasi pertanyaan keempat......................................... 135 Tabel 4.5 Hasil kuesioner evaluasi pertanyaan kelima...........................................

  136 Tabel 4.6 Hasil kuesioner evaluasi pertanyaan keenam.......................................... 137

  

DAFTAR GAMBAR

  40

  28

  30

  34

  35

  36

  37

  38

  39

  41

  23

  45

  46

  46

  47

  48

  48

  50

  51

  26

Gambar 3.18 Rancangan Layar Halaman Utama....................................................

  Hal Gambar 2.1 Diagram Classic Life Cycle.................................................................

Gambar 3.7 Pie Chart hasil kuesioner awal pertanyaan keenam............................Gambar 2.2 Gambar State Transition Diagram (STD)...........................................Gambar 2.3 Gambar Entity Relationship Diagram.................................................Gambar 3.1 Struktur Organisasi PT. ESKANUSA PUTRACO.............................Gambar 3.2 Pie Chart hasil kuesioner awal pertanyaan pertama...........................Gambar 3.3 Pie Chart hasil kuesioner awal pertanyaan kedua...............................Gambar 3.4 Pie Chart hasil kuesioner awal pertanyaan ketiga...............................Gambar 3.5 Pie Chart hasil kuesioner awal pertanyaan keempat...........................Gambar 3.6 Pie Chart hasil kuesioner awal pertanyaan kelima..............................Gambar 3.8 Pie Chart hasil kuesioner awal pertanyaan ketujuh.............................Gambar 3.17 Rancangan Layar Intro......................................................................Gambar 3.9 Pie Chart hasil kuesioner awal pertanyaan kedelapan........................Gambar 3.10 Rancangan Hirarki Halaman Utama..................................................Gambar 3.11 Rancangan Hirarki Halaman Profile..................................................Gambar 3.12 Rancangan Hirarki Halaman Product................................................Gambar 3.13 Rancangan Hirarki Halaman Search..................................................Gambar 3.14 Rancangan Hirarki Halaman Contact Us...........................................Gambar 3.15 Rancangan Hirarki Aplikasi User Secara Keseluruhan.....................Gambar 3.16 Rancangan Hirarki Aplikasi Admin..................................................

  52

Gambar 3.19 Rancangan Layar Profile...................................................................

  64

  56

  57

  58

  59

  60

  61

  62

  63

  66

  54

  67

  69

  70

  70

  71

  72

  72

  73

  74

  55

  53

Gambar 3.20 Rancangan Layar Product..................................................................Gambar 3.30 Rancangan Layar Product Category Maintenance.............................Gambar 3.21 Rancangan Layar Product Category..................................................Gambar 3.22 Rancangan Layar Product Sub-Category...........................................Gambar 3.23 Rancangan Layar Search...................................................................Gambar 3.24 Rancangan Layar Advanced Search..................................................Gambar 3.25 Rancangan Layar Search Result........................................................Gambar 3.26 Rancangan Layar Contact Us............................................................Gambar 3.27 Rancangan Layar Login.....................................................................Gambar 3.28 Rancangan Layar Maintenance.........................................................Gambar 3.29 Rancangan Layar Admin Maintenance..............................................Gambar 3.31 Rancangan Layar Product Sub-Category Maintenance.....................Gambar 3.41 STD Halaman Admin Maintenance...................................................Gambar 3.32 Rancangan Layar Product Maintenance............................................Gambar 3.33 STD Halaman Utama.........................................................................Gambar 3.34 STD Halaman Profile........................................................................Gambar 3.35 STD Halaman Product.......................................................................Gambar 3.36 STD Halaman Search........................................................................Gambar 3.37 STD Halaman Advanced Search.......................................................Gambar 3.38 STD Halaman Contact Us.................................................................Gambar 3.39 STD Halaman Login..........................................................................Gambar 3.40 STD Halaman Maintenance...............................................................

  75

Gambar 3.42 STD Halaman Product Category Maintenance..................................

  76 Gambar 3.43 STD Halaman Product Sub-Category Maintenance..........................

  77 Gambar 3.44 STD Halaman Product Maintenance.................................................

  78 Gambar 3.45 Conceptual Database Design.............................................................

  79 Gambar 3.46 Logical Database Design...................................................................

  80 Gambar 3.47 ERD Category, Sub-Category dan Product.......................................

  83 Gambar 4.1 Layar Intro........................................................................................... 114

Gambar 4.2 Layar Halaman Utama......................................................................... 115Gambar 4.3 Layar Profile........................................................................................ 116Gambar 4.4 Layar Product....................................................................................... 117Gambar 4.5 Layar Product Category....................................................................... 118Gambar 4.6 Layar Product Sub-Category............................................................... 119Gambar 4.7 Layar Search........................................................................................ 120Gambar 4.8 Layar Advanced Search....................................................................... 121Gambar 4.9 Layar Search Result............................................................................. 122Gambar 4.10 Layar Contact Us............................................................................... 123Gambar 4.11 Layar Login....................................................................................... 124Gambar 4.12 Layar Maintenance............................................................................ 125Gambar 4.13 Layar Admin Maintenance................................................................ 126Gambar 4.14 Layar Product Category Maintenance............................................... 127Gambar 4.15 Layar Product Sub-Category Maintenance....................................... 129Gambar 4.16 Layar Product Maintenance............................................................... 131Gambar 4.17 Pie Chart hasil kuesioner evaluasi pertanyaan pertama.................... 133Gambar 4.18 Pie Chart hasil kuesioner evaluasi pertanyaan kedua.......................Gambar 4.19 Pie Chart hasil kuesioner evaluasi pertanyaan ketiga.......................Gambar 4.20 Pie Chart hasil kuesioner evaluasi pertanyaan keempat...................Gambar 4.21 Pie Chart hasil kuesioner evaluasi pertanyaan kelima......................Gambar 4.22 Pie Chart hasil kuesioner evaluasi pertanyaan keenam.....................Gambar 4.23 Contoh Layar yang menggunakan shortcut.......................................Gambar 4.24 Contoh Layar yang menggunakan feedback......................................Gambar 4.25 Contoh Layar yang menggunakan dialog keadaan akhir...................Gambar 4.26 Contoh Layar yang menggunakan penanganan kesalahan................

  134 135 136 137 138 140 140 141 142

Dokumen baru

Download (13 Halaman)
Gratis

Tags

Dokumen yang terkait

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM KIOS INFORMASI KARTU UNDANGAN PADA UNO CARD BERBASISKAN MULTIMEDIA - Binus e-Thesis
0
0
14
ANALISIS DAN PERANCANGAN KIOS INFORMASI ONLINE BERBASISKAN MULTIMEDIA PADA PERUSAHAAN . EKTA IMAGING - Binus e-Thesis
0
0
13
ANALISIS DAN PERANCANGAN KIOS INFORMASI PRODUK FARO BERBASISKAN MULTIMEDIA PADA PT. HENINDO TECHNOLOGIES CITRA MULIA - Binus e-Thesis
0
0
12
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI KATALOG PRODUK BERBASISKAN MULTIMEDIA PADA PT TIGERSON PHILTI
0
0
13
ANALISIS DAN PERANCANGAN KIOS INFORMASI PERUMAHAN GADING SERPONG BERBASISKAN MULTIMEDIA - Binus e-Thesis
0
1
12
ANALISIS DAN PERANCANGAN KIOS INFORMASI KEBUN RAYA BOGOR BERBASISKAN MULTIMEDIA - Binus e-Thesis
0
0
16
ANALISIS DAN PERANCANGAN KATALOG MOBIL VOLVO DI PT. CENTRAL SOLE AGENCY BERBASIS MULTIMEDIA - Binus e-Thesis
0
0
11
ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT AJAR TERAPI WICARA BERBASISKAN MULTIMEDIA - Binus e-Thesis
0
0
14
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM KIOS INFORMASI BERBASISKAN MULTIMEDIA PADA GELORA BUNG KARNO - Binus e-Thesis
0
0
15
ANALISIS DAN PERANCANGAN KATALOG MOBIL BERBASIS MULTIMEDIA PADA PT. DK JAYA MOTOR - Binus e-Thesis
0
0
14
ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT AJAR PENGENALAN DUNIA MAMALIA BERBASISKAN MULTIMEDIA - Binus e-Thesis
0
0
16
APLIKASI DAN PERANCANGAN PERANGKAT AJAR PENGISIAN SPT WAJIB PAJAK ORANG PRIBADI BERBASISKAN MULTIMEDIA - Binus e-Thesis
0
0
15
ANALISA DAN PERANCANGAN GAME 2D STRATEGI PADA PC BERBASISKAN ENGINE TORQUE GAME BUILDER - Binus e-Thesis
0
0
13
ANALISIS DAN PERANCANGAN KIOS INFORMASI PLAZA SENAYAN BERBASISKAN MULTIMEDIA - Binus e-Thesis
0
0
14
ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT AJAR PEMBUATAN HALAMAN WEB DENGAN TAG HTML BERBASISKAN MULTIMEDIA - Binus e-Thesis
0
0
14
Show more