• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengembangan education game software untuk membantu pemahaman konsep materi peluang bahasan kaidah pencacahan pada siswa kelas XI IPA SMA Pangudi Luhur Sedayu Yogyakarta

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Pengembangan education game software untuk membantu pemahaman konsep materi peluang bahasan kaidah pencacahan pada siswa kelas XI IPA SMA Pangudi Luhur Sedayu Yogyakarta"

Copied!
203
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 2.2. Diagram Panah
Tabel 2.6. Rumus Permutasi Unsur Berbeda
Tabel 2.7. Rumus Permutasi Memuat Beberapa Unsur Sama
Tabel 2.8. Rumus Umum Permutasi Siklis
+7

Referensi

Dokumen terkait

Komputer Khususnya Media Microsoft Powerpoint yang Dilengkapi dengan Program Graph Pada Pembelajaran Matematika Pokok Bahasan Persamaan Garis Lurus Kelas VIII SMP Negeri

Penelitian kuantitatif digunakan untuk mengetahui pemahaman peserta didik pada pokok bahasan luas permukaan kubus dan balok setelah melaksanakan pembelajaran dengan

1 Guru menjelaskan tujuan pembelajaran dengan model pembelajaran kooperatif tipe TGT. 2 Guru mengorganisasikan bahasan yang bersifat umum menjadi sub pokok bahasan

Naskah skripsi berjudul “Penerapan Model Pembelajaran Langsung Berbantuan Media Berbasis Komputer pada Pokok Bahasan Impuls dan Momentum untuk Meningkatkan Keaktifan dan

PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBASIS MIND MAP TERHADAP KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIKA.. PADA POKOK

Penelitian ini bertujuan untuk : merancang bentuk media pembelajaran berbasis komputer yang dapat digunakan sebagai media / alat bantu belajar bagi mahasiswa khususnya pada

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan penalaran matematika siswa pada pokok bahasan peluang dengan model pembelajaran Mind mapping di SMK Tujuh Lima – 2

Penelitian kuantitatif digunakan untuk mengetahui pemahaman peserta didik pada pokok bahasan luas permukaan kubus dan balok setelah melaksanakan pembelajaran dengan