PENDAHULUAN Upaya Meningkatkan Kemampuan Kognitif Dalam Mengenal Angka Melalui Permainan Balok Angka Bersusun Pada Kelompok A Tk Kenari Ii Dragan.
Teks penuh
Dokumen terkait
Dari hasil perancangan dan pengamatan menunjukkan program penyandi enkripsi dan dekripsi dengan algoritma Blowfish berhasil menyandikan data 64 bit dan program algoritma
Cara lain untuk menaikkan marjin reaktivitas padam dapat dilakukan dengan mencari bahan penyerap alternatif pengganti bahan penyerap AgInCd yang dipakai saat
Tabel 5 menunjukan bahwa sebelum penanaman ubi jalar (Subroto 2014), perlakuan FS+FW nyata meningkatkan KTK dibandingkan dengan kontrol, sedangkan setelah panen
Berdasarkan latar belakang di atas, bahwa tingkat pemahaman siswa terhadap peraturan permainan bola voli merupakan hal yang sangat penting dan dibutuhkan oleh siswa
Dari grafik diatas diketahui bahwa dari keempat dimensi EPIC Model (Emphaty, Persuation, Impact , dan Communication ) dalam mengukur efektivitas media promosi
Melihat hal tersebut dikembangkan sebuah aplikasi pada sistem manajemen keuangan STMIK STIKOM Bali yang akan dipadukan dengan teknologi SMS Gateway untuk
Penulis dalam penelitian ini menggunakan aplikasi yang ada pada ArcGIS yaitu Aplikasi ArcMap adalah aplikasi GIS untuk pemetaan dengan komputer, dimana sudah dijelaskan
Kelebihan pada siklus 1 yaitu poses pembelajaran telah berhasil menumbuhkan semangat siswa dan membuat setiap siswa aktif dalam proses pembelajaran baik saat