• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pemanfaatan media permainan monopoli untuk mengukur minat belajar dan meningkatkan hasil belajar siswa kelas X G SMA Negeri 4 Yogyakarta pada materi invertebrata

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Pemanfaatan media permainan monopoli untuk mengukur minat belajar dan meningkatkan hasil belajar siswa kelas X G SMA Negeri 4 Yogyakarta pada materi invertebrata"

Copied!
227
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

gambar yang dibuat di papan tulis, memperhatikan penjelasan guru
gambar pada papan monopoli.
gambar tersebut.
Gambar 1.1 Papan Permainan Monopoli dalam Pembelajaran Invertebrata Siklus I
+7

Referensi

Dokumen terkait

R2 Dari tiga dimensi iman ini saya merasa dimensi afektif saya lebih berkembang selama di PAK, selama di PAK banyak persoalan yang saya alami dan suara hati membantu saya untuk

[r]

[r]

hjnnb h* donh

sh4e D€dngkdko kp4!y@ nu. aya @ei js,

Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2005 tentang Pengesahan International Covenant On Economic, Social and Cultural Rights (Kovenan Internasional tentang Hak-Hak Ekonomi, Sosial dan

Berdasarkan Berita Acara Pembukaan Penawaran 01.113/POKJA V/2015 tertanggal 18 September 2015, dan setelah kami laksanakan evaluasi teknis terdapat beberapa hal yang akan

Kabupaten Kolaka, Perusahaan Saudara merupakan calon pemenang untuk paket tersebut di atas.. dan sesuai Pepres 54 Tahun 2010, bersama ini kami minta kepada