• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEMBUATAN 3D VIRTUAL REALITY KEBUN BINATANG TAMAN SATWA TARU JURUG BAGIAN DUA BERBASIS ANDROID - UNS Institutional Repository

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "PEMBUATAN 3D VIRTUAL REALITY KEBUN BINATANG TAMAN SATWA TARU JURUG BAGIAN DUA BERBASIS ANDROID - UNS Institutional Repository"

Copied!
17
0
0

Teks penuh

Loading

Referensi

Dokumen terkait

Permasalahan dalam penelitian ini adalah masih banyaknya siswa yang memiliki nilai dibawah KKM pada kompetensi dasar menggunakan alat ukur berskala, ketersediaan

[r]

penerapan metode dan pendekatan pembelajaran yang sesuai, tidak memaksakan kegiatan belajar yang memang kurang diminati peserta didik Selain itu guru kelas I, II dan tiga

Metode Penelitian Sosial: Suatu Teknik Penelitian Bidang Kesejahteraan Sosial dan Ilmu Sosial Lainnya.. Remaja Rosda

Penerapan model pembelajaran terpadu bentuk jaring laba-laba ( spider webbed) untuk meningkatkan hasil belajar siswakelas i pada tema “lingkungan”.. Universitas Pendidikan Indonesia

Keberhasilan adalah sisi lain kegagalan, Seperti tinta perak di balik awan keraguan, Dan engkau tak pernah tahu seberapa dekat tujuanmu,.. Mungkin sudah dekat ketika bagimu

Pengertian dari effectiveness adalah pengguna dapat menggunakan produk untuk menyelesaikan tugas yang telah ditetapkan.. Efficiency adalah sumber daya yang dihabiskan

Perangkat lunak yang digunakan dalam aplikasi ini adalah sebagai berikut.. Aplikasi yang digunakan :Xammp, PHP