• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI PADA MATA PELAJARAN SISTEM PENGISIAN DI SMK NEGERI 1 MAGELANG.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI PADA MATA PELAJARAN SISTEM PENGISIAN DI SMK NEGERI 1 MAGELANG."

Copied!
247
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 1. Kerucut Pengalaman Edgar Dale
Gambar 2. Kedudukan Media dalam Sistem Pembelajaran
Gambar 3.  Integrated Development Environtment Macromedia Flash 8
Gambar 4. Nama-nama Tool dalam Toolbox
+7

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan rumusan masalah di atas, maka tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui perbedaan hasil belajar akuntansi yang diajarkan dengan model pembelajaran Problem

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui perbedaan minat belajar siswa antara kelas eksperimen dengan kelas kontrol sesudah dilaksanakan pembelajaran dengan menggunakan

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat efektifitas dari penggunaan media pembelajaran berbasis macromedia flash terhadap prestasi belajar Mengelas

Hasil dari rumusan masalah yang telah dibuat, maka peneliti, juga memiliki tujuan atas penelitian sebagai berikut : 1) Untuk mengetahui proses pengembangan media

ditolak dan diterima, sehingga dapat disimpulkan bahwa rata-rata hasil belajar matematika kelas X SMA Negeri 1 Payakumbuh dengan menggunakan media pembelajaran

Berdasarkan rumusan masalah yang telah dipaparkan di atas maka tujuan pengembangan ini adalah untuk mengatasi permasalahan belajar peserta didik dengan menciptakan

Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengetahui perbedaan antara hasil belajar siswa kelas X Geomatika SMK Negeri 3 Salatiga yang menggunakan media pembelajaran edmodo

Berdasarkan rumusan masalah yang telah dipaparkan di atas maka tujuan pengembangan ini adalah untuk mengatasi permasalahan belajar peserta didik dengan menciptakan