• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN PROFIL SEKOLAH SMK MUHAMMADIYAH 2 MUNTILAN MENGGUNAKKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN PROFIL SEKOLAH SMK MUHAMMADIYAH 2 MUNTILAN MENGGUNAKKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID."

Copied!
227
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel 1. Versi pengembangan android
Gambar 4.  Arsitektur Android
Tabel 3. Penjelasan Sub-Karakter Functionality (Chua dan Dyson, 2004:186)
Tabel 4. Nama Ukuran Masing-masing sub-karakteristik  Functionality (Alain Abran:24)
+7

Referensi

Dokumen terkait

dapat disimpulkan bahwa tujuan dari penelitian ini yaitu merancang dan membangun aplikasi augmented reality game edukasi pengenalan organ tubuh manusia yang dapat menarik

Aplikasi pengenalan hewan untuk anak usia dini ini menggunakan teknologi Augmented Reality, dikarenakan dengan penggunaan teknologi Augmented Reality

1. Aplikasi ARTopeng merupakan media pengenalan Topeng Adat Indonesia menggunakan teknologi Facetracking based Augmented Reality berbasis Desktop. Dalam aplikasi

Pembuatan aplikasi pengenalan kekayaan budaya Indonesia dengan teknologi augmented reality pada platform android ini terinspirasi dari kurangnya minat masyarakat dalam

Setelah tahap pembuatan telah dilakukan maka penulis melakukan pengujian mandiri terhadap Aplikasi Indonesian Landmark berbasis Android dengan Teknologi Augmented

Teknologi augmented biasanya hanya digunakan untuk permainan game saja dan disini saya ingin mencoba untuk melakukan penelitian membuat suatu aplikasi pengenalan huruf

Dengan merancang aplikasi mobile pengenalan sistem pencernaan manusia menggunakan metode single marker penulis berharap dapat membantu proses pembelajaran serta

Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi pengenalan mesin pertanian yang menggunakan teknologi Augmented Reality AR untuk membantu siswa dalam