• Tidak ada hasil yang ditemukan

Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Fuzzy Logic Berbasis Multimedia

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Fuzzy Logic Berbasis Multimedia"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 1 Siklus Hidup Pengembangan Sistem Multimedia
Gambar  2 Arsitektur Sistem yang Digunakan
Gambar 5 Tampilan Rancangan Menu Materi
Gambar 6 berikut merupakan tampilan Menu Utama:
+2

Referensi

Dokumen terkait

Di mana melalui penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi pemikiran untuk melaksanakan komunikasi organisasi perusahaan yang efektif untuk mendukung

Dalam pembuatan website ini dilakukan beberapa metode yaitu pencarian data melalui interview dengan pihak sekolah, serta menggunakan software-software yang dapat digunakan

dengan jangka pada pusat M2, maka sudah terjadi garis lengkung yang berhubungan. Lihat

Hasil penilitian menunjukkan penerapan model pembelajaran inkuiri pada materi sistem reproduksi dalam kriteria baik disetiap pertemuannya, terdapat perbedaan

Selama tiga tahun dari 2001 hingga 2003 sur- vey FH hanya menggunakan tiga kriteria karena kriteria aksi-aksi represif digabung ke dalam kriteria tekanan dan kontrol politik, maka

keputusan dipengaruhi oleh kualitas informasi yang tersedia. Ketika perusahaan tumbuh dalam ukuran dan beroperasi pada wilayah dan pasar yang berbeda, manajemen

Hasil isolasi senyawa flavonoida dari kulit batang tumbuhan Balik Angin berupa berbentuk pasta, berwarna merah kecoklatan dengan berat = 10 mg dan harga Rf = 0,33