• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengembangan Media Pembelajaran Komik Matematika Berbasis Problem Based Learning dengan Manga Studio V05 dan Geogebra Rohati

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Pengembangan Media Pembelajaran Komik Matematika Berbasis Problem Based Learning dengan Manga Studio V05 dan Geogebra Rohati"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 1 Model Pengembangan ADDIE (R.M. Branch, 2009:2
Gambar 2 Cover chapter 1 dan chapter 2
Gambar 5. Pembuatan Bangun Ruang menggunakan aplikasi Geogebra
Gambar 7. Contoh Jawaban siswa

Referensi

Dokumen terkait

HASIL DAN PEMBAHASAN Langkah awal penelitian peramalan kunjungan wisman menggunakan GRNN dengan membuat plot data runtun waktu kunjungan wisman ke Indonesia.. Plot

Konsentrasi nitrat di

probabilitas 0,05, atau nilai kecil dari nilai alpha (0,000<0,05) Berdasarkan hasil pengujian simultan menunjukan bahwa variabel independen dalam hal ini

Pengambilan subyek wawancara dalam penelitian ini dilakukan dengan menggunakan teknik snowball sampling artinya pengambilan sampel tertentu untuk diwawancarai, namun

Uji Validitas alat ukur penelitian menggunakan Confirmatory Factor Analysis (CFA) dengan bantuan Lisrel 7.8. Pengujian hipotesis menggunakan analisis regresi berganda dengan

Semua anion dapat bekerja sebagai basa lemah kecuali anion yang merupakan. basa konjugat dari

Lebih lanjut Kovenan menetapkan hak setiap orang atas kebebasan berpikir, berkeyakinan dan'beragama serta perlindungan atas hak-hak tersebut (Pasal 18); hak orang untuk mempunyai

Model curah hujan harian sintetik yang dihasilkan menjadi sangat akurat dengan koe- fisien korelasi rata-rata model periodik adalah 0,9770, koefisien korelasi model stokastik