• Tidak ada hasil yang ditemukan

Penerapan Algoritma Logika Fuzzy Dalam Menentukan Arah Mobil Rintangan Pada Game Simulasi

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Penerapan Algoritma Logika Fuzzy Dalam Menentukan Arah Mobil Rintangan Pada Game Simulasi"

Copied!
85
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 3.9 Daerah Hasil Komposisi Aturan Metode Max
Tabel 3.5 SKPL System Requirement
Tabel 3.6 SKPL Non-Fungsional
Gambar 3.11 Use Case Diagram
+7

Referensi

Dokumen terkait

Algoritma greedy sebagai pencari rute terpendek sehingga player akan lebih memprioritaskan musuh terdekat dan logika fuzzy untuk mengatur perilaku menyerang yang

Gambar 4.20 Hasil simulasi percobaan 4 dengan kontrol logika fuzzy 1 Dengan mengetahui persamaan untuk mencari nilai keluaran. mobil maka didapat hasil

Untuk mengatasi masalah tersebut dibutuhkan sebuah sistem yang dapat membantu menentukan harga jual batik dengan menggunakan metode Logika Fuzzy Mamdani.. Hal ini

Dengan menggunakan empat variable Nilai Akhir, Nilai Keaktifan dan Nilai Prestasi dan nilai keorganisasian yang diproses dengan metode logika fuzzy mempunyai

Hasil uji dari 30 data sampel uji algoritma fuzzy logic sugeno menunjukan bahwa tingkat keberhasilan menentukan prilaku NPC sebesar 100% pada permainan Battle

Penelitian ini memiliki tujuan untuk menerapkan sistem pendukung keputusan dengan menggunakan metode logika fuzzy tahani sebagai rekomendasi menentukan dan

Dengan proses pengujian tersebut dapat ditarik bahwa Algoritma A* sesuai untuk mencari jalur terpendek saat mengejar Pac-Man dan Logika Fuzzy metode Sugeno dapat digunakan

Berdasarkan penelitian yang dilakukan mengenai Pemodelan Logika Fuzzy pada Multiple Intelligence untuk Menentukan Kecerdasan Linguistik, maka dapat disimpulkan bahwa