• Tidak ada hasil yang ditemukan

Hubungan Bermain Game Online Terhadap Status Mental Emosional Anak

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2016

Membagikan "Hubungan Bermain Game Online Terhadap Status Mental Emosional Anak"

Copied!
56
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel 2.1 Faktor Merugikan dan Faktor Pelindung
Gambar 3.1 Kerangka Konsep Penelitian
Tabel 5.1 Distribusi Frekuensi Karakteristik Responden
Tabel 5.2 Hubungan Bermain Game online Terhadap Status Mental
+3

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran adiksi bermain game online pada anak usia sekolah di warung internet penyedia game online Jatinangor Sumedang.. Penelitian ini

Game online menjadi tren baru yang banyak diminati karena anak tidak lagi bermain sendirian, tapi memungkinkan bermain bersama puluhan orang sekaligus dari berbagai lokasi, baik

Lamanya waktu dalam bermain game online menjadikan seseorang menganggap game online lebih penting dari pada hal lainnya, sehingga membuat seseorang semakin jarang

Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasandapat disimpulkan bahwa bermain game online pada anak usia sekolah di SD Muhammadiyah Tamanagung Muntilan Magelang Jawa

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah terdapat hubungan gangguan tidur dengan status mental emosional pada anak berumur 15-17 tahun di Sekolah Menengah Atas Negeri

Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan di SDN 80 Ngoresan Jebres Surakarta diketahui lama bermain game online pada anak usia sekolah dasar sebagian besar

Populasi dalam penelitian ini adalah anak usia sekolah yang sedang bermain ga me online di warung internet penyedia game online Jatinangor dengan jumlah yaitu

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak bermain game online terhadap kejiwaan remaja yang candu akan bermain game online serta mengetahui tindakan preventif dalam masalah ini..