Gambaran Identitas Diri pada Remaja yang Mengalami Kecanduan Internet
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan internet pada siswa SMK; dan hubungan antara keterampilan sosial dengan
Hasil penelitian berupa regulasi diri pada subjek yang tidak kecanduan online game sudah memiliki regulasi diri yang baik, sedangkan pada mahasiswa yang kecanduan online game
Penelitian ini diharapkan dapat memberikan informasi mengenai hubungan antara kontrol diri dengan perilaku kecanduan internet 1.4.2 Manfaat Praktis Melalui penelitian ini
Sumbangan efektif untuk variabel aktualisasi diri terhadap kecanduan internet sebesar 5,71% yang berarti terdapat 94,29% faktor lain yang mempengaruhi kecanduan internet
Selanjutnya jika dilihat dari pengaruh kontrol diri terhadap kecanduan internet reponden, maka hasil dari penelitian tersebut menyatakan bahwa kontrol diri
Memberikan informasi bagi subjek penelitian bahwa kecanduan internet bukanlah suatu hal yang baik untuk dilakukan, sehingga sebaiknya menggunakan internet
Hasil penelitian yang telah dilakukan pada 50 orang responden didapatkan kesimpulan bahwa mayoritas responden mengalami kecanduan bermain game online yaitu sebanyak 44 orang
Xno, pp Dari pemaparan di atas, peneliti ingin meneliti tentang remaja yang mengalami kecanduan game online dan apa saja permasalahan yang dapat timbul pada individu tersebut, serta