• Tidak ada hasil yang ditemukan

Media interaktif jikoshoukai shimashou sebagai media pembelajaran perkenalan dalam Bahasa Jepang

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Media interaktif jikoshoukai shimashou sebagai media pembelajaran perkenalan dalam Bahasa Jepang"

Copied!
54
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel 3.1 Daftar Materi Perkenalan
Tabel 3.3 Daftar Kosakata Umum
Tabel 3.4 Daftar Profesi
  Gambar 3.1   Rating scale kuisioner 1
+2

Referensi

Dokumen terkait

Also, one-way analysis of variance (ANOVA) was applied in order to define whether media literacy skill levels of gifted students change according to the programs they study at

Untuk menggali data tentang pelaksanaan tanggung jawab sosial PT Chevron Pacific Indonesia terlaksana sebagaimana mestinya, maka penulis juga mengambil sampel dari

Ismi & Akmal (2020:6) menjelaskan dampak negatif dari bermain game online menjadikan pemainnya mudah berbahasa yang tidak sopan terhadap temannya seperti

Bibit kemukus berasal dari setek bertapak dan sulur panjat menghasilkan persentase daya tumbuh, panjang tunas, bobot kering tunas, jumlah akar, panjang akar dan bobot kering

Gatot Sujanto, M.M Anindya Putri Pradiptha, M.Hum Eko Putra Boediman, S.S, MM, M.I.Kom Dra.. Sri

GDQ ³SHUMDQMLDQ NHUMD XQWXN ZDNWX WHUWHQWX´ GDODP Pasal 66 ayat (2) huruf b Undang-Undang Nomor 13 Tahun 2003 tentang Ketenagakerjaan (Lembaran Negara Republik Indonesia

Identifikasi kemiripan gambar dilakukan menggunakan 3 data gambar burung lovebird dengan evaluasi RMSE dan metode SSE memberikan informasi yang lebih akurat untuk membedakan