PENJELASAN PERPES NOMOR 54 TAHUN 2010
Bebas
75
0
0
Teks penuh
Garis besar
Dokumen terkait
PENERAPAN MODEL EXPERIENTIAL LEARNING MENGGUNAKAN MULTIMEDIA ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN BASIS DATA1. Universitas Pendidikan Indonesia |
Sistem pengenalan sidik jari mampu mengidentifikasi sidik jari seseorang dari sekumpulan besar basisdata sidik jari, dan ini merupakan masalah tersendiri bagi efisiensi
[r]
[r]
[r]
[r]
[r]
[r]