• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan multimedia interaktif Fabel Rusa dan Anjing

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan multimedia interaktif Fabel Rusa dan Anjing"

Copied!
53
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar III.2 Tata Letak Multimedia interaktif
Gambar III.3 Animals vector
Tabel III.1 Ilustrasi
Tabel III.2 Ilustrasi
+7

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana pemanfaatan perpustakaan keliling yang dilakukan oleh Kantor Perpustakaan dan Arsip Daerah Kulon Progo dan

Teaching Writing Skills Based on a Genre Approach to L2 Primary School Students: An Action Research.. Enhancing students’ writin g skills through the genre

Menjalankan aplikasi MobileHoroskop hanya akan meliputi penggunan list menu utam dan bagaimana cara menggunakan dengan menjalankan list zodiac yang telah tersedia.. Setelah

Untuk dapat mempelajari konsep prategangan pembagi tegangan dengan mudah, mahasiswa harus sudah menguasai rangkaian materi rangkaian sederhana yang terdiri dari 2

Variabel yang secara signifikan mempengaruhi gizi buruk balita di Provinsi Jawa Tengah dengan metode SDM yaitu bayi yang lahir dengan berat badan rendah (BBLR),

Berdasarkan Pasal 24C ayat (1) dan ayat (2) UUD 1945, MK berwenang untuk, menguji undang-undang terhadap UUD 1945, memutus sengketa kewenangan lembaga negara

Perancangan media Video Feature dengan tampilan visual yang lebih menarik bertujuan agar dapat menunjuang prgram promosi pada Dinas Pariwisata Kabupaten Pati, melalui bentuk media

‚penjara‛ menurut Muchou (2005) berasal dari 3000 tahun SM di peradaban Mesopotamia dan Mesir, dimana di masa tersebut penjara hampir selalu berada di ruang bawah tanah. Kemudian