• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Media Informasi Fabel Sunda Melalui Boardgame

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan Media Informasi Fabel Sunda Melalui Boardgame"

Copied!
60
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar II.1 Fable Aesop
Gambar II.2 Fabel Sunda Sumber: dokumentasi pribadi (diakses 5/1/2016)
Gambar II.3. Grafik Pertanyaan 1 kuesioner Fabel Sunda  ( Sumber : kuesioner fabel sunda sebagai pembelajaran anak-anak akan moral dan perilaku manusia, pada 11-01-2016 )
Gambar II.6. Grafik Pertanyaan 4 kuesioner Fabel Sunda  ( Sumber : kuesioner fabel sunda sebagai pembelajaran anak-anak akan moral dan perilaku manusia, pada 11-01-2016 )
+7

Referensi

Dokumen terkait

Materi pesan yang akan disajikan dalam media informasi ini adalah mengenai gaya eksentrik dan ciri khas pada instrumen musik kang Darso beserta perkembangan instrumen

Penggunaan Bahasa Indonesia digunakan sebagai penjelasan dan digunakan untuk melengkapi visual pada buku agar materi pesan yang disampaikan cukup jelas dan mudah

Dari analisa data penelitian, korelasi isi pesan terhadap motivasi perolehan informasi karyawan PT cipta TPI adalah sebesar 0,357 Artinya efektivitas isi pesan dalam media

Premis / inti cerita dari film pendek ini adalah Membuat film dokumenter tentang Batik Betawi untuk menginformasikan tentang keberadaan pelestarian dan proses

Berdasarkan hasil analisis data angket dan deskripsi data hasil wawancara yang telah dijabarkan pada bab sebelumnya, maka secara umum dapat disimpulkan bahwa

Berdasarkan hasil analisa data yang telah dijelaskan sebelumnya, Konsep pesan yang digunakan adalah menggunakan bahasa yang mudah dimengerti dengan gaya informal

Berdasarkan hasil analisis data angket dan deskripsi data hasil wawancara yang telah dijabarkan pada bab sebelumnya, maka secara umum dapat disimpulkan bahwa

Setelah melakukan analisa dan pengkajian tentang studi eksisting company profile yang telah ada dan dikenal publik sebelumnya, dapat disimpulkan bahwa pembuatan interaktif